📕 教学通用规范手册

AI 全栈工程少年营 · 教师必读

📖 版本 v1.0
👥 全体教师适用
📅 发布日期 2026-05-20

📑 目录

🧭 Ch1 教学理念与方法论

1.1 KISS 原则(Keep It Simple, Stupid)

我们拒绝堆砌名词、拒绝炫技。在课堂上:

1.2 Vibe Coding 协同编程

学生主导定义业务逻辑、设计 UI 草图、管理项目进度,AI 助手负责生成代码和 Debug。教师角色是引导学生提出正确的问题,而非教学生写代码。

禁止行为:直接帮学生写代码、直接告诉学生 Bug 在哪行、代替学生与 AI 助手对话。

1.3 设计思维(Design Thinking)

阶段 B 全程贯穿斯坦福设计思维五步法:同理心 → 定义 → 创意 → 原型 → 测试。教师在阶段 A 也应埋下种子,引导学生思考"这个问题真的存在吗?"。

1.4 苏格拉底教学法

面对学生提问时,先反问三次再回答:

学生提问错误回答苏格拉底回答
老师这个代码报错了哦让我看看,是这里少了个分号你看看错误信息说了什么?最后一行写的是什么?
这个模型怎么训练?点这个按钮,然后…你觉得训练一个模型需要哪几样东西?

👥 Ch2 角色职责说明

2.1 三方角色一览

角色核心职责人数比例
主讲教师课程主线推进、知识讲解、节奏控制、答疑总结1 名 / 班
助教个别辅导、设备协助、纪律管理、记录学生表现1 名 / 8 学生
教研教学督导、教案迭代、效果评估、教师培训1 名 / 5 班

2.2 协作时序图

时间节点主讲助教教研
课前 1 天确认教案、检查 PPT检查设备、准备物料抽查 1 节课的教案
课前 30 分到场调试投影/网络到场迎接学生、签到—
课中主讲推进巡场辅导、记录评估抽听 1-2 节课
课后 15 分15 分钟即时复盘整理评估表、清理设备给主讲打分、记录改进点
每日晚间更新次日教案备忘提交学生日报团队会议、调整次日

主讲:本手册标记 主讲 的内容是你必读的核心。

助教:重点关注 助教 标签和 Ch5 应急预案库。

教研:重点关注 教研 标签和 Ch4 评估体系、Ch7 教师培训。

🎬 Ch3 课堂管理规范

3.1 课前准备清单(T-1 天)

项目负责人核对方式
教案、PPT 终稿主讲教研抽查
所有学生账号已开通(大模型/Teachable Machine 等)助教逐一登录验证
设备:投影、音响、学生电脑、摄像头/麦克风助教开机测试 1 轮
网络:带宽 ≥ 100Mbps,可访问 OpenAI/Anthropic/Cursor助教实测 speedtest + 翻墙验证
备用方案:离线 PPT + 本地模型(Ollama)主讲U 盘准备好
学生分组名单、桌签助教—
课后作业模板主讲—

3.2 课中节奏控制(45 分钟标准课时)

时段时长活动注意事项
开场5 分钟暖场 + 回顾上节 + 本节目标用 1 个问题激发好奇心
讲解10-15 分钟核心知识点 + 演示不超过 15 分钟,否则注意力下降
实践20-25 分钟学生动手 + 助教巡场主讲必须巡场至少 1 圈
分享5 分钟2-3 名学生展示 + 教师点评点评遵循"先肯定,后建议"

3.3 课后复盘(15 分钟即时)

  1. 主讲 + 助教 5 分钟口头复盘:哪里超时?哪个环节学生反响最差?
  2. 助教提交学生评估表(Ch4 表格)
  3. 主讲在教案备忘里记录 1 条"明天必须改进的事"

📊 Ch4 学生能力评估体系

4.1 三维度评估模型

维度评估内容评估方式
🧠 知识维度是否掌握本节核心概念课末 3 分钟小问答
🛠️ 能力维度能否完成本节实践任务看交付物完成度
❤️ 情感维度参与度、专注度、信心、协作助教观察打分

4.2 单节课评估量表(助教用)

学生知识 (1-5)能力 (1-5)情感 (1-5)备注(亮点/卡点)
张三455主动帮同桌 debug
...............

4.3 阶段结业评估(教研用)

每个阶段结束,由教研依据以下 5 个维度生成结业报告(雷达图):

  1. AI 工具掌握度:是否能独立调用核心工具完成任务
  2. 项目交付完整度:交付物是否符合阶段要求
  3. 问题定义能力:能否清晰描述要解决的问题
  4. 团队协作能力:在小组中扮演的角色与贡献
  5. 表达展示能力:路演时的逻辑性与感染力

评估目的不是给学生打分排名,而是发现每个孩子的优势领域,给家长出具个性化建议。

⚠️ Ch5 应急预案库

5.1 设备类应急

故障应对备用方案
投影仪故障立即切到大屏电视或学生围聚教师电脑提前在每个学生电脑分发同步 PPT
网络中断 < 5 分钟切到团队讨论/绘制 UI 草图环节—
网络中断 > 5 分钟启动离线 Plan B:本地 Ollama + 预存素材每位主讲 U 盘必备
大模型 API 限额切换备用 Key 或换 Claude/豆包每个班准备 3 套备用 Key

5.2 学生类应急

情境应对原则
学生卡壳无法继续苏格拉底三连问 → 仍卡壳则配对救援(让进度快的同学讲解)→ 最后才直接帮助
学生进度过快给出"挑战任务"(如:把它做成对外开放的网页),避免无聊
学生进度过慢助教 1 对 1 辅导,必要时降低当节交付要求,保证不掉队
学生情绪崩溃/想放弃立即带离教室谈心 5 分钟,挖掘真实原因,调整任务难度
学生间冲突分开冷静 → 各自陈述 → 共同决定如何继续协作

5.3 进度类应急

情境应对
整体进度超前 30%+提前进入下一环节,但保留缓冲做"作品打磨"
整体进度滞后 30%+砍掉次要环节(如装饰性 UI),保住核心交付物
某 Day 交付物未完成晚间助教组织"夜场"补救,绝不带病进入次日

5.4 家长类应急

情境应对
家长质疑"我孩子怎么不会"展示评估表 + 强调能力维度成长(不是只看知识)
家长要求"教我孩子写代码"解释 Vibe Coding 理念:学生主导逻辑设计才是核心能力
家长要求看每天作品每日发送学生日报 + 小作品视频,主动透明

📦 Ch6 教学物料与工具清单

6.1 软件工具栈

类别主用备用用途
大模型对话豆包 / ClaudeKimi / 文心一言提示词练习、内容生成
AI 编程Cursor / Claude CodeTrae / 通义灵码Vibe Coding 主战场
零代码训练Teachable Machine百度 EasyDL阶段 A Day 1
AI 绘图豆包 Seedream / MidjourneyStable Diffusion多模态内容
AI 视频Seedance / RunwayPika / 即梦多模态内容
AI 音乐SunoUdio多模态内容
本地模型(离线备用)Ollama + Qwen3-7B—断网时使用

6.2 硬件物料(按 8 人小班)

物料数量备注
学生电脑(i5/8G 以上)8预装所需软件
USB 摄像头4Day 1 训练模型用
USB 麦克风4语音任务用
投影仪 + 音响1 套主讲端
白板 + 彩色马克笔1 套头脑风暴用
便利贴(黄/粉/蓝/绿 各 1 包)4 包Day 3 创意黑客松
A3 草图纸20 张UI 设计草图
桌签 / 名牌8 + 备用 4—

6.3 账号准备清单

🎓 Ch7 教师培训与认证

7.1 教师上岗路径

阶段内容耗时负责人
L0 入职培训理念学习、本手册通读、工具上手3 天教研
L1 助教见习跟班 1 期,担任助教1 期(5 天)主讲带教
L2 试讲考核讲 1 节完整课,教研评分1 天教研
L3 副讲主讲 50% 内容,由资深主讲补位1 期主讲带教
L4 独立主讲独立带班持续—

7.2 试讲评分表(教研用)

维度满分评分要点
知识准确性20无技术错误、解释清晰
节奏控制20讲/练比例合理、超时 ≤ 5 分钟
互动设计20有效提问 ≥ 3 次、学生参与度高
苏格拉底引导15面对学生提问,反问 ≥ 1 次
应急处理15面对设备/学生意外,处理得当
课堂氛围10学生愿意举手、敢于尝试

合格线:75 分。不合格者回到 L1 重新见习一期。

7.3 教学事故等级

等级典型情况处理
I 级讲错重要概念、学生受伤、家长投诉立案立即停课、教研接管、复盘
II 级Day 交付物大面积未完成、设备未提前测试导致 30 分钟+ 中断当日复盘、绩效扣分
III 级个别学生进度滞后未及时补救、轻微超时口头提醒
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