5 天暑期挑战营 · K5 - 小学六年级 · 偏重图形化交互
| Day | 主题 | 交付物 |
|---|---|---|
| 1 | AI 破冰 | 自训练的"剪刀石头布"识别模型 |
| 2 | 多模态工坊 | 个人 AI 绘本(5 页文+图) |
| 3 | 创意黑客松 | 团队项目计划书(含 UI 草图) |
| 4 | 积木编程 | 可运行的图形化 AI 小程序 |
| 5 | 发布会 | 3 分钟路演视频 + 极客证书 |
主讲引导学生举手回答:"早上起来到现在,你遇到过哪些 AI?"列出至少 5 个(语音唤醒、人脸解锁、抖音推荐…)。
用图文讲 AlphaGo 战胜围棋冠军的故事,类比"AI 像一个超级努力的学生,看了亿万张棋谱"。
展示 15 张图片/视频片段(如:计算器、ChatGPT、扫地机器人、自动门),学生举"是/不是"牌判断,主讲点评。
2 人小组在便利贴写出"AI 能做的事"和"AI 不能做的事",贴到白板,主讲带读。
总结 AI 的核心特征。给每位答对≥3 题的学生颁发"AI 侦探"贴纸。
主讲注意控制讨论时间,避免发散
助教巡场记录每个学生的发言次数与质量
教研本节是首节课,必须现场旁听评估
主讲拿手机拍教室一角,上传给豆包,让 AI 描述图片,学生惊叹。然后让 AI 用文言文/儿歌再描述一次。
学生用平板拍照(玩具、文具、画作),上传到豆包,让 AI 描述。助教协助。
主讲读一段绕口令,让 AI 语音转文字,看哪个学生背诵最准。
故意让 AI 描述一张抽象画或边缘模糊的图片,看 AI 怎么"瞎说"。让学生明白 AI 不是万能。
板书"视觉、语音、生成"三大能力,每个能力给 1 个生活案例。
问学生:"怎么教小狗听到'坐下'就坐?"答案是重复+奖励,AI 也一样。
打开 teachablemachine.withgoogle.com,新建图像项目,用摄像头拍猫狗玩偶,演示 2 类各 30 张,训练,预测。
每对学生登录 Teachable Machine,新建项目,命名"我的第一个 AI",添加 2 个类别(自定义命名)。
用摄像头每类拍 20-30 张照片(脸部表情、手势、文具等任选)。
预告下节将训练并测试模型,激发期待。
主讲演示 3 类手势各拍 50 张,点击训练,实时预测。
每对学生训练 3 类手势模型(剪刀/石头/布),完成后互相挑战。
引导学生发现:换光线、换角度、换距离时识别不准。让他们补充样本重新训练。
点击"导出模型",下载到本地(为下节铺垫)。
主讲打开预制的"猜拳网页"(机构素材),导入模型,演示打开摄像头与 AI 猜拳。
助教协助将每对学生模型链接复制到预制网页配置中。
2 人组对战,最强 AI 模型晋级,决出"AI 大师"。
主讲带学生回顾今日学到的 3 件事。
抢答 10 个问题(AI 是什么、多模态指什么、训练需要什么)。
每位学生准备 1 分钟讲稿:"今天我教 AI 学会了 XXX"。助教辅导。
助教用手机录制每位学生 1 分钟演讲视频,当晚发给家长。
明天我们要做"AI 绘本",比比谁的故事最酷。
"我要一份不辣的、葱花多的、配米饭的鱼香肉丝" vs "鱼香肉丝一份"。哪个厨师更知道你想要什么?
用同一个 AI 试两条提示词:"写个故事" vs "你是儿童作家,写一个 200 字的、关于小恐龙找朋友的、有押韵的故事"。
板书:角色(你是XX)+ 任务(请做XX)+ 风格(要XX样的)。配 3 个示例。
每个学生用模板写 3 条提示词(讲故事/解题/起名字),用 AI 测试。
每组选 1 条最满意的展示,全班投票"最佳魔法咒语"。
板书 5 段式:开头-冲突-转折-高潮-结尾。举《小蝌蚪找妈妈》为例。
填写故事卡:主角是谁?想做什么?遇到什么困难?怎么解决?
学生把大纲发给 AI,让 AI 写成 5 段式故事,反复修改直到满意。
2-3 名学生朗读自己的故事。
主讲演示输入"一只穿着宇航服的小猫,卡通风格",观察结果。
板书:主体(小猫)+ 场景(在月球上)+ 风格(卡通/水彩/3D)。
每段故事配 1 张图,反复调整提示词。
把图和文字保存到统一文件夹,准备做绘本。
把刚才的插图上传到即梦,描述运动:"小猫向前走",看效果。
选 2-3 张图生成动态片段。
展示最酷的动态片段,主讲点评提示词技巧。
输入"快乐的儿童冒险背景音乐,无歌词",演示生成。
根据故事情绪(欢快/紧张/温馨)生成 2-3 段。
用 TTS 工具给故事配旁白。
预告下节课:把文+图+视频+音乐组合成绘本。
每页 1 段文字 + 1 张图 + 1 段视频。
助教协助排版。
每组分享 1 页"最骄傲"的设计。
讲一个虚构案例:小米发现奶奶找东西总要叫人,就发明了 AI 找东西助手。
每人写出 5 个最近"嫌麻烦"的事(贴便利贴),全组贴白板。
用 KJ 法把便利贴按主题分组(如:学习类、整理类、沟通类)。
每组投票选出 3 个最值得解决的问题。
把所有选定的问题贴在不同墙面,学生站到自己最想做的问题前。
同一墙面的学生组成团队(3-4 人),人数过多则二次分组。
每组分配:队长、创意官、记录员、汇报员。设计团队 LOGO 和口号。
每组 30 秒介绍队名、口号、要解决的问题。
1) 不批评 2) 越多越好 3) 鼓励奇葩。
每人轮流说点子,记录员快速记录。
把问题发给 AI,让 AI 补充 20 个点子,全部加入清单。
团队投票精选 10 个,撕掉/划掉其他。
X 轴:能不能做出来(可行性)。Y 轴:用了酷不酷(吸引力)。右上角是最佳。
每个点子打分(1-5),落在矩阵上。
右上角点子由队长拍板。
团队为项目命名(如"找东西小助手")。
展示草图 vs 成品的对比,强调"丑没关系,画清楚就好"。
每个界面:标题+按钮+主要内容区。
互相参观草图,提"我喜欢/我建议"。
包含:项目名、要解决的问题、用户、3 个核心功能、UI 草图、明天的分工。
助教逐组辅导。
每组 1 分钟介绍,主讲点评最有亮点的部分。
演示积木拼接的基本逻辑(事件-动作)。
演示 Mind+ 或腾讯扣叮 AI 积木。
学生跟做。
预告:下节用 AI 积木做项目原型。
实现最基础的输入-AI 处理-输出闭环。
加上按钮、提示文字、错误反馈。
加背景、角色、音效。
组间试玩,提反馈,快速修复。
主讲每 30 分钟广播一次里程碑进度提醒
助教1 助教负责 1-2 组,全程巡场
修最后的小 Bug。
助教协助屏幕录制 + 团队解说。
明天发布会,准备路演讲稿。
1) 我们要解决什么问题 2) 我们的产品怎么用 3) 我们学到了什么。
初稿发给 AI,请它"用儿童语气优化"。
每人讲 30-60 秒。
发讲稿给 AI 工具(如 Gamma),自动生成 PPT。
替换图片、调整颜色、加 LOGO。
每组试讲 1 遍,自评。
每组 3 分钟正式彩排。
每组互提 1 条优点 + 1 条建议。
摆桌椅、贴海报、调试音响投影。
每组上台试 30 秒。
主讲鼓励:"家长是来鼓掌的,不是来评判的"。
家长现场点赞投票。
每人证书 + 团队奖项(最具创意/最具实用/最佳颜值等)。
助教提前剪好的回顾视频。
给搭档/老师写卡片。
介绍阶段 B 的"设计思维"是什么、能学到什么。